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  • 魔兽世界怀旧服:讲解半小时,再灭半小时,这就是纳克
来源:本站原创  作者:admin  更新时间:2021-01-10  浏览次数:

魔兽世界怀旧服纳克萨玛斯打了多个CD之后,副本难度在最初是玩家们最大的“敌人”,到了现在这个“敌人”却变了。来看一个场景,讲解半小时,再灭半小时,有人问“这就是纳克萨玛斯吧?”,但Naxx真的难在机制?有些朋友不看攻略就罢了,还不听指挥;注意,后面这句划重点。

从4DK说起

一位曾打过十几年前全通的老玩家表示,4DK曾是当年的一个亮点,16治疗、8T、16DPS的南北分场打法是当时的主流,并且只有团队中最强的4个牧师和4个战士才会去北场。南场5支DPS分别输出分担火球,主要是按印记的顺序跑。只要听指挥并且躲开黑水,白马那里最远距离输出治疗就可以过。

战士的难点在于需要明白惩戒跟群嘲只是暂时的,需要在Boss换目标瞬间再嘲讽来复制仇恨,解决了战士的问题,接下来只要治疗给力即可,并且北场注意好黑水,其他地方再无难度。反观对DPS要求则并不高,反复跑即可,如果倒T了,BOSS乱跑导致印记乱掉,但如果已经解决掉南场的2个Boss,剩20多个人也可以过4DK。